Ein Spieledorf aus Feldkirch
Ein Otter, ein Fluss und ein vergessenes Dorf: Mit Otterwick hat der Feldkircher Softwareentwickler Maximilian Michler ein gemütliches Schiebepuzzle fürs iPhone geschaffen. Er entwickelt das Spiel allein – vom Entwurf der Rätsel über den Code bis zum Aufbau der Spielwelt.
Das Prinzip ist einfach: Otter Tuli rutscht über den Fluss, bis ihn ein Stein, ein Baumstamm oder das Ufer stoppt. Mit möglichst wenigen Zügen gilt es, Holz, Stein und Essen einzusammeln und nach Hause zu bringen. Die Fracht dient dazu, ein verlassenes Dorf am Fluss wieder aufzubauen. 150 handgemachte Schiebepuzzles führen durch sechs Flussabschnitte. Jedes davon hat der Entwickler selbst gelöst, bevor es ins Spiel kommt.
Mit jedem Rätsel wächst das Dorf
Aus den gesammelten Ressourcen entstehen eine Mühle, ein Markt und Häuser für die zurückkehrenden Nachbarn. Diese bringen jeweils eigene Fähigkeiten und Stimmungen mit. Ein wöchentliches Fest ergänzt das Dorfleben. Auch die Jahreszeiten wirken sich auf die Spielwelt aus: Das Tal folgt dem tatsächlichen Jahreslauf, jede Saison bringt einen eigenen Event-Pfad mit. Wer regelmäßig neue Aufgaben sucht, findet eine tägliche Quest mit monatlicher Bestenliste. Gruppen ermöglichen das Spielen mit Freunden; in Live-Duellen treten zwei Personen gleichzeitig auf denselben Spielfeldern gegeneinander an. Die Puzzles auf dem Pfad und das Dorf lassen sich auch offline spielen.
Eigenständig entwickelt, in acht Sprachen verfügbar
Otterwick verbindet Softwareentwicklung, Rätselgestaltung und den Aufbau einer eigenen Spielwelt. Hinter allen drei Bereichen steht mit Maximilian Michler ein einzelner Entwickler aus Vorarlberg. Sein Spiel ist in acht Sprachen verfügbar: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, brasilianischem Portugiesisch, Japanisch und Koreanisch. Otterwick ist im App Store für das iPhone ab iOS 18 erhältlich. Das Spiel ist kostenlos, bietet optionale In-App-Käufe und verzichtet auf Werbung.
Weitere Informationen: otterwick.app
Instagram: @otterwickgame